Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Основы компьютерной графики

Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Понятие компьютерной графики и ее классификация

Компьютерная графика – специальная область информатики, занимающаяся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.

Особенности растровой графики

• Возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различном цветовом диапазоне; Легкость получения растровых изображений и возможность автоматизации; Абсолютная свобода редактирования изображения.

Основным недостаткомрастровых изображений является большой размер файлов, что увеличивает требования, как к объемам устройств памяти, так и к их быстродействию.

Основные характеристики растровой графики

Основные характеристики растровой графики

Разрешение изображения– определяет насколько точно будут воспроизведены детали изображения. Чем выше разрешение, тем выше качество печати и тем больше объем данных изображения.

Разрешение выражается в dpi (Dots Per Inch – Точках на дюйм). . Например, разрешение 400 dpi означает, что в каждом дюйме присутствует 400 точек.

Размер одной точки составляет примерно 63,5 микрон (0,0635 мм.)

Основные характеристики растровой графики

Разрешение дисплея– это степень резкости изображения, показываемого на дисплее. Разрешение дисплея измеряется в dpi (точек/дюйм).

Основные характеристики растровой графики

Разрешение при печати– работа цветного струйного принтера основана на распылении чернильных частиц на бумажный или какой- либо другой носитель, используемый для печати.

Разрешение при печати выражается числом чернильных частиц, которые можно распылить на один дюйм (примерно 2,54 мм.) бумаги. Например, разрешение 1440 dpi означает, что на длине одного дюйма бумаги будет распылено 1440 чернильных частиц.

Чем больше число чернильных частиц, тем точнее воспроизводятся детали изображения. Однако при этом соответственно возрастает и время печати.

Особенности векторной графики

-Для векторной графикихарактерно разбиение изображения на ряд графических примитивов – точка, прямая, ломаная, дуга, полигон. Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства (цвет, связь с другими узлами и т.д.).

Достоинства векторной компьютерной графики

– Экономия в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.

– Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.

Недостатки векторной компьютерной графики

– Программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.

– Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.

– Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.

Особенности фрактальной графики

Фрактал – объект, обладающий бесконечной сложностью, позволяющий рассмотреть столько же своих деталей вблизи, как и издалека. Земля – классический пример фрактального объекта. Из космоса она выглядит как шаp.

Если приближаться к ней, мы обнаружим океаны, континенты, побережья и цепи гор. Будем рассматривать горы ближе – станут видны еще более мелкие детали: кусочек земли на поверхности горы в своем масштабе столь же сложный и неровный, как сама гора.

И даже еще более сильное увеличение покажет крошечные частички грунта, каждая из которых сама является фрактальным объектом.

  • Работа с изображениями. Создание реалистических изображений средствами PhotoshopФедеральное агентство по образованию РФ Смоленский кооперативный техникум Смолоблпотребсоюза Лабораторная работа № по дисциплине «Компьютерная графика»
  • Теория компьютерной графики1 ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ Самая важная функция компьютера – обработка информации. Особо можно выделить обработку информации, связанную с изображениями. Она разделяется на три основных направления: обработка изображений, распознавание изображений и компьютерная графика (КГ).
  • Системы цветов в компьютерной графике. Системы цветов в компьютерной графике 1. Основные понятия компьютерной графики…………………2 стр. 2. Цвет и цветовые модели ………………………………………4 стр.
  • Особенности компьютерной графикиОглавление Оглавление 1 Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования ПК. 2 Сферы применения машинной графики 2
  • Общие понятия информации и информатикиИнформатика — это основанная на использовании компьютерной техники дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и применения в различных сферах человеческой деятельности.
  • Графика на ПЭВМГрафика на ПК 1) Растровая и векторная графика. 2) Графические редакторы. 3) Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. 1)Все создаваемые с помощью компьютера изображения можно разделить на две большие части – растровую и векторную графику. Растровые изображения представляют собой однослойную сетку точек, называемых пикселами, каждая из которых может иметь определенный цвет.
  • Устройства ввода вывода информацииПерсональный компьютер Персональный компьютер – универсальная техническая система. Его конфигурацию можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации.
  • Классификация программного обеспечения компьютераКлассификация программного обеспечения компьютера. Взаимосвязь аппаратного и программного обеспечения компьютера. Современные компьютеры можно считать универсальными, поскольку они применяются для автоматизации обработки и обмена самой разной информацией практически во всех отраслях современной жизни.
  • Компьютерная томография 3МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ МЕДИКО-СТОМАТОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ Кафедра медицинской информатики Итоговая работа На тему: «компьютерная томография»
  • Векторная и растровая графика 2Московский государственный университет культуры и искусств Факультет: менеджмент и социально информационные технологии Реферат На тему: Векторная и растровая графика

Источник: https://referat.me/informatics/133432-osnovy-kompyuternoy-grafiki

Растровая и векторная графика

Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Компьютерная графика — это специальная область информатики, изучающая методы и способы создания и обработки изображений на экране компьютера с помощью специальных программ.

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую и векторную. Кроме того выделяют другие типы графики, например, трехмерную (3D), изучающую приемы и методы построения объемных объектов в пространстве.

Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способ формирования изображения.

Растровая и векторная графика создается в специальных программах — графических редакторах и процессорах. Например, программы Paint и Gimp являются растровыми, а Inkscape — векторым.

Растровая графика

Растровое изображение представляет картину, состоящую из массива точек на экране, имеющих такие атрибуты как координаты и цвет.

Пиксель – наименьший элемент изображения на экране компьютера. Размер экранного пикселя приблизительно 0,0018 дюйма.

Растровый рисунок похож на мозаику, в которой каждый элемент (пиксель) закрашен определенным цветом. Этот цвет закрепляется за определенным местом экрана. Перемещение фрагмента изображения “снимает” краску с электронного холста и разрушает рисунок.

Информация о текущем состоянии экрана хранится в памяти видеокарты. Информация может храниться и в памяти компьютера – в графическом файле данных.

Самыми близкими аналогами растровой графики является живопись, фотография.

Кодирование графической информации

Качество изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета.

Число цветов (К), воспроизводимых на экране дисплея, зависти от числа бит (N), отводимых в видеопамяти под каждый пиксель:
K=2N

Для получения богатой палитры цветов базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. Например, при глубине цвета в 24 бита на каждый из цветов выделяется по 8 бит (RGB), т.е. для каждого из цветов возможны K = 28 = 256 уровней интенсивности. Один бит видеопамяти занимает информация об одном пикселе на черно-белом экране (без полутонов).

Величину N называют битовой глубиной.

Страница – раздел видеопамяти, вмещающий информацию об одном образе экрана (одной “картинке” на экране). В видеопамяти одновременно могут размещаться несколько страниц.

Если на экране с разрешающей способностью 800 х 600 высвечиваются только двухцветные изображения, то битовая глубина двухцветного изображения равна 1, а объем видеопамяти на одну страницу изображения равен 800 * 600 * 1 = 480000 бит = 60000 байт.

Для хранения двух страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея равна 640 х 350 пикселей, а количество используемых цветов — 16 будет таким: 640 * 350 * 4 * 2 = 1792000 бит = 218,75 Кбайт
Количество используемых цветов – 16, это 24, значит, битовая глубина цвета равна 4.

В векторной графике изображение состоит из простых элементов, называемых примитивами: линий, окружностей, прямоугольников, закрашенных областей. Границы областей задаются кривыми.

Файл, отображающий векторное изображение, содержит начальные координаты и параметры примитивов – векторные команды.

Самым близким аналогом векторной графики является графическое представление математических функций. Например, для описания отрезка прямой достаточно указать координаты его концов, а окружность можно описать, задав координаты центра и радиус.

Информация о цвете объекта сохраняется как часть его описания, т.е. тоже в векторной команде.

Векторные команды сообщают устройству вывода о том, что необходимо нарисовать объект, используя заложенное число элементов-примитивов. Чем больше элементов используется, тем лучше этот объект выглядит.

Приложения для создания векторной графики широко используются в области дизайна, технического рисования, оформительских работ. Элементы векторной графики имеются также в текстовых процессорах.

В этих программах одновременно с инструментами рисования и командами предусмотрено специальное программное обеспечение, формирующее векторные команды, соответствующие объектам, из которых состоит рисунок.

Файлы векторной графики могут содержать растровые объекты.

Достоинства векторной графики

  • Векторные изображения занимают относительно небольшой объем памяти.
  • Векторные объекты могут легко масштабироваться без потери качества

Недостатки векторной графики

  • Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества.
  • Векторные изображения описываются тысячами команд. В процессе печати эти команды передаются устройству вывода (принтеру). Чаще всего изображение на бумаге выглядит не так как на экране монитора.

Источник: https://inf1.info/bitmap-vector

Доклад-сообщение Векторная графика 7, 8, 9 класс по информатике

Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Чтобы понять векторную графику, нужно разобрать два наиболее распространенных графических файла изображения графического дизайна: растровые и векторные.

Графика растрового формата (также известная как растровые изображения) построена с использованием пикселей. Термин bitmap был получен из того факта, что изображения в этом формате являются буквальными картами битов (или пикселей), которые расположены в определенном макете.

Определенное количество пикселей создает растровое изображение. Векторные образы, наоборот, строятся с математическими уравнениями, а не пикселями.

Векторная графика представляет собой изображение, построенное с использованием математических уравнений или основных геометрических элементов, таких как точки, линии и фигуры.

В компьютерной графике эти фигуры называются примитивами, потому что они являются самыми основными фигурами, к которым может быть разбита форма.

Их можно комбинировать для создания более сложных фигур с использованием графического программного обеспечения.

Картинка в векторном формате в основном используется в качестве исходных файлов для графики, логотипов и иллюстраций.

Этот формат обычно используется для создания более простых изображений, которые будут масштабироваться вверх или вниз, в зависимости от варианта использования.

Векторные файлы должны быть преобразованы в растровые для использования в Интернете или для печати, как правило, в формате .JPG или .PNG.

Решение между векторной графикой и растровой графикой действительно зависит от варианта использования. Основное эмпирическое правило состоит в том, что векторная графика лучше подходит для более простых масштабируемых изображений, в то время как растровое лучше подходит для редактирования фотографий и цифровых картин.

Ключевым преимуществом создания векторной графики является возможность изменять размеры изображений без потери качества.

Векторные изображения – это просто математические формулы, поэтому не имеет значения, если изображение увеличино в 100 раз,  качество остается неизменным.

Частое изменение размеров изображений легко сделать с векторными изображениями, потому что они масштабируются вверх или вниз с небольшими усилиями.

Растровая графика, с другой стороны, удалит данные (в виде пикселей), если они уменьшены, что значительно увеличивает размытость изображения, если оно масштабируется.

Доклад №2

Различают растровую и векторную графики. В растровой графике изображения построены с использованием фиксированного количества цветных пикселей, поэтому они не могут быть сильно изменены без ущерба для их качества.

При увеличении изображения, оно становится ступенчатым, а при уменьшении – пиксели сливаются и отдельные части изображения просто исчезают.

Растровая графика используется тогда, когда требуется высокое качество изображения, например, в фотографии.

В векторной графике построение изображения осуществляется с помощью графических элементов, которые задаются математическими выражениями, и состоят из основных геометрических фигур, таких как линии, многоугольники и кривые.

Ключевым преимуществом использования векторной графики в отличие от растровых изображений является их способность масштабироваться без ущерба для качества изображения.

Это свойство векторной графики используется в типографиях, где очень часто требуется изменять размеры картинок и других графических конструкций.

Размер файлов, хранящих векторные изображения, намного меньше по сравнению с растровыми файлами, поэтому векторная графика широко используется в Интернете. Существуют разные форматы файлов, которые используют для создания векторной графики.

EPS-файл представляет собой векторный файл графического изображения, текста или иллюстрации. Поскольку это вектор, он может быть легко изменен до любого размера. Используется для создания логотипов, графики и печати.

AI-файл – это собственный тип векторного файла, создаваемый с помощью Adobe Illustrator, поэтому его можно всегда открыть и отредактировать.

PDF-файл позволяет пользователям фиксировать внешний вид документа. Это полезно, потому что позволяет просматривать и печатать документ одинаково на любом устройстве. Файлы PDF часто используются в юридических документах, таких как налоговые документы, банковские выписки и другие формы, требующие от пользователя заполнения данных.

7, 8, 9 класс по информатике, кратко

Популярные темы сообщений

  • Город АрхангельскГород Архангельск основал Иван Грозный VI. Но эти земли впервые появляются в летописях в 1419 году. В 1553 году в этой местности идет развитие торговых отношений
  • Византийская империяВ начале IV века римская империя делится на две части. Рим остался столицей Западной империей, а в Восточной части император Константин древний город Византий делает новой столицей. Только он изменяет ему название.
  • Бабочка-капустницаБабочку капустницу можно встретить на территории Азии, Северной Африки и Европе. Больше всего она выбирает места для обитания на лугах, опушках и полянах. Большое скопление капустниц можно наблюдать у железных и проселочных дорог.

Источник: https://more-dokladov.ru/doklad-soobshchenie/raznoe/vektornaya-grafika-7-8-9-klass-po-informatike

Реферат: Векторная и растровая графика

Доклад на тему Векторная графика (сообщение)
Есть две основные категории изображений: растровые (bitmap) и векторные (vector). Растровые изображения состоят из множества точек – пикселов. Каждый пиксел имеет свой цвет и заданное положение в структуре изображения. При редактировании изображения изменяются по сути эти самые пикселы.

При увеличении растрового изображения пикселы деформируются, и изображение может превращаться в увеличенную карикатуру исходного. Программы, работающие с растровыми изображениями, в том числе Photoshop, иногда называют (не совсем точно) программами для рисования (painting program). Векторные изображения формируют объекты.

По сути, они состоят из линий и кривых, которые можно рассчитать математически. По этой причине векторные изображения можно увеличивать или уменьшать до произвольных величин, при этом они всегда остаются пропорциональными копиями исходного изображения, с сохраненной исходной четкостью.

Программы, работающие с векторной графикой, иногда называют чертежными программами (drawing programs). В программу Photoshop включены инструменты для работы с обоими типами графики. Вы можете использовать программы, предназначенные для определенного типа изображений, например Adobe Illustrator и Freehand фирмы Macromedia, для работы с векторной графикой.

Программа Macromedia Flash также содержит в своем составе набор инструментов для работы с векторной графикой. Для новичков в области Web-дизайна в программе Photoshop представлены основные инструменты для создания и редактирования обоих типов изображений. 1. Гурский Ю. Компьютерная графика. Трюки и Эффекты, – СПб.: Питер, 2005. 2. Залогова Л.А. Компьютерная графика: Практикум.

– М.: ЛБЗ, 2005. 3. Инженерная и компьютерная графика. – М.: Высшая школа, 2004. 4. Мельниченко В.В. Настоящий самоучитель компьютерной графики. – Киев: Век, 2004. 5. Миронов Д. Компьютерная графика в дизайне. – СПб.: Питер, 2005. 6. Музыченко. Самоучитель компьютерной графики. – М.: Тех-нолоджи 3000, 2005. 7. Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика: Учебник для вузов.

2-е изд. – СПб. Питер, 2005. 8. Рэйнбоу В. Компьютерная графика: Энциклопедия. – СПб.: Питер, 2004. 9. Хандадашева Л.Н., Истомина И.Г. Информатика. Техническая Графика. Издательство МАРТ, 2005. 10. Хейфец А.Л. Инженерная и компьютерная графика. Autocad. BHV, 2004.

Бесплатно скачать реферат “Векторная и растровая графика” в полном объеме

  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Е
  • Ж
  • З
  • И
  • Й
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • У
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Щ
  • Э
  • Ю
  • Я
1. Реферат: Век Александра Македонского Македония издавна считалась греками отсталой, дикой областью, принадлежность же ее постоянно воюющих между собой обитателей к эллинскому племени была весьма сомнительна. Только в V… 2. Реферат: Вектори на площині і в просторі. Дії з векторами Мета. Узагальнення знань студентів про вектори на площині; формування поняття вектора в просторі. 1. Вектори. Основні поняття і означення. 2. Дії над векторами. 1. Вектор – це н… 3. Реферат: Вектори у просторі. Дії над векторами Щоб охарактеризувати рух тіла в даний момент не досить сказати, що воно рухається зі швидкістю 60 км/год., треба ще вказати напрям його руху, тобто напрям швидкості. У зв’язку з ци… 4. Реферат: Вектори, лінійні операції над ними У природі існують величини двох видів: такі, що характеризуються лише своїм числовим значенням, і такі, для характеристики яких крім числового значення ще потрібно знати їх напрямо… 5. Реферат: Векторна алгебра Векторная алгебра – розділ векторного числення в якому вивчаються найпростіші операції над (вільними) векторами. До числа операцій відносяться лінійні операції над векторами: опе… 6. Реферат: Векторна алгебра і деякі її застосування Означення 1. Вектором називають величину, яка характеризується не тільки своїм числовим значенням (довжиною), але й напрямком. Нульовим вектором називають вектор, початок і кінец… 7. Реферат: Векторна алгебра і деякі її застосування (лекція) Продуктивна функція. При аналізі закономірностей виробництва використовується продуктивна функція, яка, по суті, є співвідношенням між використаними у виробництві ресурсами і випущ… 8. Реферат: Векторна функція скалярного аргументу. Похідна, її геометричний і механічний зміст. Кривизна кривої. Поняття довжини кривої буде розглянуто в розділі інтегрального числення. Криві, для яких можна установити поняття довжини, називають в математичному аналізі спрямними. Умова спрям… 9. Реферат: Векторная графика Согласно проведенным мною исследованиям, вплоть до начала девяностых годов доходы от использования векторной графики в научно-инженерных приложениях были значительно выше, чем дохо… 10. Реферат: Векторная графика в программе ILLUSTRATOR Векторные изображения формируются на основе математических линий — векторов. Внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Преимущества векторных… 11. Реферат: Векторная и растровая графика Есть две основные категории изображений: растровые (bitmap) и векторные (vector). Растровые изображения состоят из множества точек – пикселов. Каждый пиксел имеет свой цвет и зада…12. Реферат: Векторное кодирование графической информации Шифрование – это способ изменения сообщения, обеспечивающее сокрытие его содержимого. Кодирование – это преобразование обычного, понятного, текста в код. При этом подразумевается, … 13. Реферат: Векторы Одним из фундаментальных понятий современной математики являются вектор и его обобщение – тензор. Эволюция понятия вектора осуществлялась благодаря широкому использованию этого… 14. Реферат: Велика Північна війна. Полтавська битва Після надзвичайно виснажливої зими 1708-1709рр. та військових невдач, становище шведської армії на Україні стало доволі складним. В кінці квітня 1709р. Карл XII підійшов до фортеці… 15. Реферат: Великая Французская Революция С принятием Конституции III года был закончен важный этап в истории революции, этап подведения итогов и переосмысления ценностей. Термидорианцы, поддержанные населением Франции, сд… 16. Реферат: Великие географические открытия Великие географические открытия заключались в открытии Америки, ис-следований Тихого и Атлантического океанов, в нахождении морского пути в Индию вокруг Африки, а также в открытиях… 17. Реферат: Великие задачи древности С глубокой древности известны три задачи на построение: об удвоении куба, трисекции угла и квадратуре круга. Они сыграли особую роль в истории математики. В конце концов было доказ… 18. Реферат: Великие ораторы Древней Греции и Древнего Рима «Слово есть великий властелин, который, обладая весьма малым и совершенно незаметным телом, творит чудеснейшие дела. Ибо оно может и страх нагнать, и печаль уничтожить, и радость в… 19. Реферат: Великий князь Вітовт Вітовт успадкував питання Православної Церкви в Литовсько-Руському князівстві. Перенесення митрополичої катедри з Києва до Москви, при чому залишився титул «Київського митропол… 20. Реферат: Великий сказочник Ханс Кристиан Андерсен Ханс Кристиан Андерсен – один из немногих писателей мировой литературы, сумевших до конца отразить свое время, выразить свое отношение к вещам, свои мысли, чувства, свое мировоззре… 21. Реферат: Великий тенор Лучано Паваротти Лучано Паваротти (итал.Luciano Pavarotti; 12 октября 1935, Модена— 6 сентября 2007, Модена)— итальянский певец (тенор) и один из наиболее известных исполнителей современности в мир…
Рефераты по рубрикам: Архитектура, строительство Астрономия, авиация Безопасность жизнедеятельности Биология, ботаника, анатомия Бухгалтерский учет и аудит Ветеринарная медицина Военное дело Всемирная история География, геология и геодезия Делопроизводство, архивоведение Деньги и кредит Дизайн Другое Естествознание Журналистика, полиграфия Зарубежная литература Изобразительное искусство, черчение Информатика , компьютерные науки Исторические личности История Украины Краеведение Кулинария, гостиничный сервис Культура, культурология Маркетинг, PR и реклама Математика, логика Материаловедение Медицина Международные отношения Менеджмент, предпринимательство Музыка, искусство Педагогика Право, политология Психология Религиоведение Риторика, ораторское мастерство Сельское хозяйство Социология, социальная работа Страхование Телекоммуникации, с-мы безопасности Технические науки, производство Торговля Транспорт, логистика, ВЭД Трудовые отношения, охрана труда Туризм Украинская литература Физика Физкультура, спорт Филология, языковедение Философия Финансы, банки Химия Экология Экономические науки Энергетика Этика, этикет, эстетика

Источник: http://www.parta.com.ua/referats/view/5258/

Виды компьютерной графики

Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Существует четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения:

  • растровая;
  • векторная;
  • фрактальная;
  • трехмерная.

Рассмотрим их особенности.

Растровая графика

В растровой графике изображение хранится в виде мозаики из точек, где каждая точка имеет свой цвет. Растровыми изображениями являются цифровые фотографии, отсканированные иллюстрации. Такие изображения редко создаются «с нуля». Поэтому программы-редакторы растровой графики ориентированы не на создание изображений, а на их обработку.

Достоинства растровой графики:

  • Растровая графика позволяет создать рисунок любой сложности.
  • Сложные изображения обрабатываются быстро, если они не требуют масштабирования.
  • Растровый формат является естественным для большинства устройств ввода-вывода (мониторов, принтеров, сканеров), так как изображение на этих устройствах тоже формируется из пикселов.

Недостатки растровой графики:

  • Даже простое изображение будет иметь большой размер файла.
  • Масштабирование ухудшает качество изображения.
  • Невозможен вывод на отдельные устройства печати (например, векторный графопостроитель).

Ничего непонятно?

Попробуй обратиться за помощью к преподавателям

С растровыми изображениями работают такие графические редакторы как Adobe Photoshop, GraphicsMagick, ImageMagick.

Растровые изображения хранят в сжатом виде. Существует два типа сжатия: сжатие без потерь и сжатие с потерями. Сжатие с потерями предполагает некоторую потерю качества при восстановлении после сжатия. Однако, предполагается, что эта потеря качества должна находиться в некоторых допустимых пределах. Человеческий глаз не должен видеть существенной разницы изображения до и после сжатия.

Замечание 1

К форматам, поддерживающим сжатие без потерь, относятся следующие: .bmp, .gif, .png. Сжатие с потерями применяется в формате .jpeg. Формат .tiff позволяет хранить изображение как вообще без сжатия, так и с обоими видами сжатия.

Векторная графика

Векторная графика представляет изображение в виде совокупности очень простых геометрических объектов. Такие объекты являются базовыми для построения изображения и называются примитивами.

Примитивами могут быть отрезки, маленькие дуги, окружности, сплайны и т.д. Графика называется векторной потому, что набор примитивов, которые формируют данный графический объект, называется вектором.

Векторная графика широко используется, например, для рисования популярных в сетевом общении смайлов.

Достоинства векторной графики:

  • Масштабирование изображения не вызывает искажений.
  • Объем графического файла невелик.
  • Части изображения можно редактировать независимо друг от друга.
  • Высокая точность прорисовки.

Недостатки векторной графики:

  • Изобразить таким способом можно далеко не все.
  • Изображения выглядят несколько искусственно.

Векторные изображения можно создавать в таких редакторах как CorelDraw, InkScape.

Фрактальная графика

Фрактальная графика является одним из перспективных направлений компьютерной графики. Она основана на разделе математики – фрактальной геометрии. Термин фрактал ввел французский математик Бенуа Мандельброт. Этим термином он назвал геометрическую фигуру, которая состоит из частей, подобных целой фигуре.

Замечание 2

Таким образом, главное свойство фракталов – это самоподобие. У фракталов увеличенные части фигуры подобны всей фигуре и друг другу. Таким образом, даже если взять небольшую часть фигуры, то по ней можно достроить все изображение исходя из соображений подобия. На рисунке показано последовательное построение известного фрактала «Кривая Коха» по небольшому фрагменту.

Фрактальная графика позволяет создавать очень красивые и сложные абстрактные композиции. Кроме абстрактных изображений фрактальная графика незаменима при создании изображений различных поверхностей: поверхность воды, горы, облака. Для создания фрактальных изображений используются следующие редакторы: – Art Dabbler, Fractal Explorer, Chaos Pro, Apophysis, Mystica.

Трехмерная графика

Трехмерная графика оперирует с объектами в трехмерном пространстве. Для построения изображения, которое выглядит как объемное, используется так называемое полигональное моделировнаие. Для этого поверхность объекта представляют в виде простых двумерных геометрических фигур.

Они называются полигонами. Слово polygon в переводе с английского означает «многоугольник» В компьютерных играх в качестве полигонов чаще всего используются треугольники, так как именно треугольники обрабатываются с самой высокой скоростью.

Для других целей используются другие многоугольники.

Чем меньше размер полигона и чем больше полигонов размещено на моделируемой поверхности, тем большей точности изображения можно добиться.

Поэтому после изготовления грубой модели из небольшого числа полигонов применяется операция тесселяции. При этом каждый полигон делится на несколько частей, сглаживая и уточняя тем самым изображение.

Моделирование выполняется в различных 3D-редакторах: 3D-Designer, Modo, Cheetah3D, Cybermotion 3D.

Источник: https://spravochnick.ru/informatika/vidy_kompyuternoy_grafiki/

Referat-i-doklad
Добавить комментарий